
Soneca
Palavra Cantada
Brincadeira e imaginação infantil em “Soneca” da Palavra Cantada
A música “Soneca”, da Palavra Cantada, utiliza a ausência temporária do anão Soneca para criar uma brincadeira de contagem e expectativa, envolvendo as crianças de forma interativa. Ao citar cada um dos sete anões e destacar suas características — como o Mestre, que “faz o que diz”, o Dunga, “dizendo que faz”, o Zangado, “mal humorado”, e o Atchim, “resfriado” —, a canção aproxima personagens clássicos do universo infantil, tornando-os mais acessíveis e divertidos. Isso facilita a identificação das crianças com a história e estimula a atenção e a memória durante a música.
O tom lúdico é reforçado por expressões sonoras como “pirlimpimpim” e “bamba bambalauê”, que remetem à magia e ao universo das brincadeiras. Esses elementos incentivam a participação ativa das crianças, seja cantando, contando ou imitando os personagens. A escolha de Soneca como o anão ausente brinca com a ideia de que ele pode estar dormindo ou distraído, trazendo humor e leveza à narrativa. Dessa forma, “Soneca” vai além do entretenimento: propõe uma experiência educativa e interativa, valorizando a imaginação e o envolvimento das crianças, característica marcante do trabalho da Palavra Cantada.
O significado desta letra foi gerado automaticamente.



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